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钢笔工具

钢笔工具用于生成和编辑三次贝塞尔曲线,它为设计师提供了创建和编辑复杂形状的能力。

贝塞尔曲线是一种数学曲线,用于计算机图形学和字体设计中,以创建平滑、灵活的曲线和形状。它以法国工程师皮埃尔·贝塞尔的名字命名,是现代矢量图形的重要基础。在字体设计中,掌握贝塞尔曲线的使用能够帮助设计师实现高质量、专业的字形效果。

钢笔工具生成的三次贝塞尔曲线,包含两个锚点和两个控制点。两个锚点分别为曲线的起点与终点,而控制点可以定义曲线的切度以改变曲线形状。

示例图片

创建钢笔组件

点击钢笔工具图标按钮,可以见到编辑面板鼠标图案变成钢笔样式,这时可以开始创建钢笔组件了。

钢笔组件由一系列贝塞尔曲线构成。点击编辑面板任意点,作为第一条贝塞尔曲线的起始位置,拖动鼠标到该贝塞尔曲线的终点位置,点击编辑面板,此时第一条贝塞尔曲线已经被创建。保持鼠标按下状态不要释放鼠标,移动鼠标,可以改变控制点位置,以改变曲线形状,编辑好后,释放鼠标,并移动到下一条贝塞尔曲线终点处,点击编辑面板,重复此过程。将鼠标移动到第一条贝塞尔曲线起点附近,程序会自动将位置吸附到起点,点击编辑面板,闭合曲线,完成钢笔组件的创建。

编辑钢笔组件

在最右侧组件面板属性栏中,找到编辑模式一栏,选择开启,可以编辑已经创建好的钢笔组件。 点击编辑面板中的锚点或控制点,拖动以改变其位置,完成对钢笔组件的编辑操作。

缩放及变换组件

将工具切换到选择图标一栏,选择钢笔组件,可以看到变换图框,拖动变换图框端点,可以对钢笔组件进行基本变换。将鼠标移动至端点附近,可以看到旋转图标,此时可以对钢笔组件进行旋转操作。

另外,在最右侧组件面板属性栏中,找到变换一栏,可以手动改变相应数值。

变换属性描述
位置X组件左上角起始点X坐标
位置Y组件左上角起始点Y坐标
缩放W组件横向宽度
缩放H组件纵向高度
旋转组件旋转角度
横向翻转横向翻转组件
纵向翻转纵向翻转组件